AlleTil forældreTil fagfolkRefleksioner

Vores 3D virkelighed fra den spæde oprindelse

Begyndelsen til 3D printeren startede i 1981.

Hvis du ser dig omkring i et lokale, vil mange af de ting du omgiver dig med, sidder på og rør ved være skabt i et 3D software miljø først. Smart!

3D universet gennemsyrer vores liv uden, at vi rigtig lægger mærke til det. Det er blevet en del af film, spil, reklamer og design industrien i takt med, at teknologien har udviklet sig.

Så hvordan startede det der med 3D egentlig? Det her – lidt mystiske – koncept, hvor man skaber ting det er muligt at se på fra alle sider.

Lad os lægge ud med slutningen – 3D printets fødsel.

Læs september måneds artikel i Fessornyt https://edulab.dk/files/fessornytseptember/#/12/

Eva Fog Noer
Om forfatteren
Eva Fog Noer
Pædagog og digital formidler. Jeg har arbejdet med børn, unge og teknologi siden 2009 — i praksis, i klasseværelset og i de digitale rum, de voksne sjældent ser. Jeg formidler ud fra min praksisnære erfaring i både det pædagogiske og teknologiske.
Læs mere om migAlle indlæg

Comments

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *